戦略シミュレーションゲーム「戦国史」は次のプログラムで構成されています。
まずは公式マニュアルをご参照ください。
各種プログラムのバグ報告、機能追加要望等については、戦国史要望・バグ報告まとめWikiに書き込みましょう。
以下にマニュアルに記載のない仕様等について掲示します。新たな情報等ありましたら追記願います。
| 項目名 | 最大数 |
|---|---|
| 大名・城・武将解説文 | 全角5,000文字 |
| 城タイプ | 1,000種類 |
| 総城数 | 10,000城 |
| 1国内の最大城数 | 200城 |
| 総経路通過点数 | 60,000点 |
| 経済・鉱山値設定 | 32,000 |
| 最大交易対象数 | 100 |
| 1城保有軍船 | 200隻 |
| ラベル | 1,000個 |
| 総武将数 | 30,000人 |
| 初期外交関係設定数 | 5,000組 |
| 総条件イベント数 | 2,000個 |
| 条件数・発生イベント数 | 各50個 |
| 配列変数のインデックス | 0~30,000 |
武将情報設定画面で、全武将の初期足軽兵数を1,000にする場合を例に説明します。
これは、武将情報設定画面だけでなく、城情報設定画面・大名情報設定画面・外交情報設定画面等でほとんどの項目について利用できます。 ただし、コピー元とコピー先は同じ項目である必要があります。
オープニングメッセージ・エンディングメッセージ・条件イベントメッセージ・武将解説等においては、文字の色を変更することができます。
具体例 $color=0x000000$ ・・・ 黒(赤・緑・青のすべての輝度がゼロ) $color=0xFF0000$ ・・・ 赤(赤の輝度が最高で、ほかの色がゼロ) $color=0x00FF00$ ・・・ 緑(緑の輝度が最高で、ほかの色がゼロ) $color=0xFFFFFF$ ・・・ 白(赤・緑・青のすべての輝度が最高) $color=0xFFFF00$ ・・・ 黄(赤・緑の輝度が最高、青がゼロ→赤と緑が混ざり、黄色になる) $color=0x400000$ ・・・ 暗い赤(赤の輝度が40で、ほかの色がゼロ) $color=0x808080$ ・・・ 灰色(赤・緑・青のすべての輝度が80)
人間が日常で使っているのは10進数です。10進数とは、一つの位が10になるときに桁が繰上りすることを表しています。
すなわち、16進数では一つの位が16になるときに桁が繰り上がることを表します。
この場合、10進数における「10」や「11」を表す数字が存在しないので、便宜上、10進数の「10」を16進数では「A」、「11」は「B」というように、アルファベットで表示しています。
10進数と16進数の対応表(一部) 10進数 16進数 0 0 1 1 2 2 9 9 10 A 11 B 15 F 16 10 17 11 31 1F 32 20 255 FF
各項目追記求む。